А.Е. Стахурский. Авиамоделисты в пионерском лагере
|
"В полете"
На отгороженной площадке ставят три "мишени": "Полюс", "Авианосец", "Аэродром". Запуская модель, играющий должен громко объявить, на какую мишень должна сесть его модель (приземление на другую мишень не засчитывается). Кроме посадки модели на определенную мишень, играющие могут назначить и объявить другие цели полета: выполнение "петли Нестерова" или пролет над "мостом" (скамейкой) и т. д. (рис. 17). Запускают модели поочередно или по 2-3 сразу. Выигрывают те, чьи модели точно выполняют задание.
|
|
© ReSim Laboratory 2004-2008 |
|