ЮМК
БИБЛИОТЕКА
пред. оглав. след.
А.Е. Стахурский.    Авиамоделисты в пионерском лагере


"В полете"

На отгороженной площадке ставят три "мишени": "Полюс", "Авианосец", "Аэродром". Запуская модель, играющий должен громко объявить, на какую мишень должна сесть его модель (приземление на другую мишень не засчитывается). Кроме посадки модели на определенную мишень, играющие могут назначить и объявить другие цели полета: выполнение "петли Нестерова" или пролет над "мостом" (скамейкой) и т. д. (рис. 17). Запускают модели поочередно или по 2-3 сразу. Выигрывают те, чьи модели точно выполняют задание.



OCR: MasterRU
© ReSim Laboratory   2004-2008
Hosted by uCoz